컴파일하여 생성된 결과 파일(헥사파일)을 다음과 같은 방법으로 라이팅 할 수 있습니다.

- Ponyprog 프로그램과 프린터 포트를 이용








 

< PONYPROG 실행 화면 >

 

 

 

 


http://www.lancos.com                  <= 여기에서 다운로드할 수 있다.

http://www.lancos.com/ppwin95.html     <= 조금더 자세한 주소

 



< PONYPROG 프로그램 기본적인 사용 방법 >
먼저 사용하는 Device Family 를 선택한다.

 

 

 

 

 

다음으로 사용하는 Device Type 를 선택한다.

 

 

 

 

 

다음으로 프로그램을 라이팅에 사용할 포트을 선정한다.
아래는 병렬 포트(LPT1)으로 셋팅하는 예이다.

 

 < PONYPROG 프로그램 FUSE 셋팅 >

 

 

 

 


하드웨어에 맞게 비트를 설정해 주어야 한다.

아래 메뉴를 선택하여 Configuration Bilts 창을 연다.

 

 

 

 

 

 

아래 예는 8Mhz 로 외부 XTAL 를 사용하는 설정이다.

 

 

 

 

 

 

< PONYPROG 프로그램 라이팅 >
기본적인 세팅은 끝났으며 이제 헥사파일을 라이팅 하면 된다.
메뉴를 선택한 후

 

 

 

 

 

라이팅할 헥사 파일을 열고,

 

 

 

 

메뉴를 선택하여 라이팅하면 라이팅이 진행됩니다.

 

     

 



=======================================================================================
Writing 속도 빠르게 하는 방법

PonyProg(Parallel Port) ISP가 느려서 사용하지 않는 분들은
한번, 하기 사항을 참고해 보시기 바랍니다.

1. 사용프로그램: PonyProg v2.06f
2. ISP형식: Parallel Port
3. 사용MCU: ATmega128
4. 사용환경: WindowsXP
-> PonyProg2000디렉토리에 들어 있는
     PONYPROG2000.INI 파일 설정중에서
     SPIBusSpeed=NORMAL을 SPIBusSpeed=FAST로 변경하니
     ISP Writing속도가 2배 정도 향상 되었습니다.







http://kit128.com/goods/view.php?seq=9 에서
케이블을 포함하여 6,600원에 저렴하게 판매하고 있습니다.







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컴파일하여 생성된 결과 파일(헥사파일)을 다음과 같은 방법으로 라이팅 할 수 있습니다.

- Ponyprog 프로그램과 프린터 포트를 이용

- AVRStudio 프로그램과 WAT-AVR ISP ( USB 용 AVR ISP)를 이용

 



 



 

하드웨어 연결

 

 

 

그림처럼 AVR 모듈과 USB ISP 케이블을 연결하고 USB ISP 케이블을 PC의 USB 포트에 연결합니다.




 

 

 

 

 

이 내용에 대한

원본은 http://WhiteAT.com 에서 제공하는 WAT-AVR128 모듈 매뉴얼에 있습니다.

저작권은 http://WhiteAT.com 에 있습니다.

 

 



PL2303 드라이버(XP, 윈도우7 공용) 

   PL2303_Prolific_DriverInstaller_v1.5.0.zip
드라이버 제작사인 http://www.prolific.com.tw/eng/downloads.asp?ID=31 에서도 다운로드 가능합니다.





 

 

프로그램 연결

 

 

 

AVRStudio STK500 도구바에서 ‘Display the Connect Dialog' 버튼을 클릭하면 ISP 연결 설정에 관한 다이어로그 박스가 나타납니다.

 



 

 

  

 

Platform에서 AVRISP 를 선택하고 Port에서 연결된 포트 번호를 선택한 후 [Connect]를 클릭합니다. 연결을 성공하면 프로그램라이팅에 관련된 다이어로그박스가 뜨게 되고 연결이 실패하면 다시 선택하라고 같은 창이 뜹니다.

지금까지는 ISP 케이블에 AVR 모듈을 연결하지 않아도 상관없습니다.

 





 

 

 

 

 

 

 

 

디바이스 설정

 

 

[Device and Signature Bytes]에서 사용할 디바이스명을 선택하고 [Settings]에서 적당한 라이팅 속도를 결정합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

프로그램 라이팅

 

 

 

[...]으로 헥사파일을 선택한 후 [Program]으로 라이팅을 할 수 있습니다.


 








 

 

 

 

FUSE( 퓨즈) 설정

 

 


 

아래와 같이 설정할 수 있습니다. 가장 많이 사용되는 설정이며 필요에 따라 변경할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

에러 발생시

 

 

만약 다음과 같은 에러가 발생한다면 AVR 모듈이 연결되었는지 확인하고 연결되어 있다면 SCK 속도를 낮춰가며 적당한 라이팅 속도를 찾아야 합니다.

 

 









 

 

현재 AVRStudio 에서는 총 6가지의 ISP 라이팅 속도를 제공합니다.

 

 

 




 




 

이 제품은 http://kit128.com/goods/view.php?seq=4&main=true&mainType=1 에서 구매하실 수 있습니다.



 

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ATMEGA128 컨트롤러의 컴파일툴은 AVRStudio, Codevision, IAR 등이 있습니다. 이러한 컴파일툴의 대부분 유료이며 잘 알려진 무료 컴파일툴은 AVR Studio입니다. Codevision 은 유료이나 코드위저드가 있어 초기에 코드 생성할 때 편리합니다. IAR 은 주로 업체에서 사용되는 컴파일툴입니다.

 

 

소스 컴파일툴

 

 

AVRStudio 와 WinAVR 로 컴파일 할 수 있습니다. AVRStudio 는 코딩하는데 편리한 환경을 제공하고 WinAVR 은 컴파일러를 제공합니다.

 

 

프로그램 다운로드

http://www.atmel.com 에 가입 후 AVRStudio 프로그램을 다운받을 수 있습니다.

http://winavr.sourceforge.net/ 에서 가입 없이 WinAVR을 다운받을 수 있습니다.

 

 

 

프로그램 설치

먼저 WinAVR을 설치한 후 AVRStudio를 설치합니다.

 

AVRStudio 는 컴파일을 쉽게 도와주는 툴을 제공하고

WinAVR 은 여러 헤더파일과 라이브러리와 컴파일러(AVR-gcc)를 제공합니다.

 

 

 

 

 

 

먼저 새로운 프로젝트를 생성한다.

 

 

 

 

 

 

다음으로 프로젝트명을 결정 한다

 

 

 

 

 

 

 

 

Finish를 눌러 종료하면, 이제 소스를 편집할 수 있는 창이 열린다.

이제 코딩하면 된다.

 

 

 

 

 

 

간단하게 소스를 편집하고,

#include <avr/io.h>

 

int main(){

DDRB = 0xFF; // output

PORTB = 0xFF; // LED ON

return 0;

 

}

 

 

 

 

 

 

Build and Run 를 실행하여 test1.hex 파일이 생성되었는지 확인합니다.

라이팅 하는 방법은 http://whiteat.com/56165 에 있습니다.

 

출처: http://whiteat.com/260 

 

 

 

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