AtmelStudio7 (AVRStudio7) 프로그램 다운로딩

앞에서 AtmelStudio7을 이용하여 컴파일 하는 방법을 포스팅 하였습니다. 이제 AVR 보드에 프로그램을 다운로딩하는 방법을 알아보겠습니다.
(요즘은 보드에 프로그램 넣는 것을 ‘업로딩’이라고도 합니다.)

 

프로그래밍 설정

[Tools] => [Device Programming]를 실행합니다.

[WAT-ISP29] AVR ISP 가 연결된 포트를 선택합니다.

 

Device 를 선택합니다.

 

[Apply]를 클릭하면 더 자세한 설정창이 표시됩니다.

 

설정은 보드 환경에 맞게 해주시고, 잘 모르면 Close로 닫아도 됩니다.

 

[Start Without Debugging]으로 다운로드 후 실행을 합니다.

 

PORTB에 연결된 LED 가 약 1초 간격으로 ON/OFF 를 반복합니다.

 

아래와 같이 ‘ISP on STK500’ 상태에서 프로그래밍 다운로딩이 가능합니다.
만약 ‘Simulator’ 상태라면 클릭하여 변경할 수 있습니다.

 

이 예제는 아래의 코드를 사용하였습니다.

 

AVR ISP 자료들

AVR Studio4
AVR Studio7

 

 

AVR ISP 프로그램 케이블 제품구매

WAT-AVR ISP (10핀 플랫케이블) 는 http://kit128.com/goods/view?no=10 에서
WAT-AVR ISP (6핀 케이블) 는 http://kit128.com/goods/view?no=4 에서

WAT-ISP79 AVR ISP(표준10핀) 케이스 포함은 http://kit128.com/goods/view?no=79 에서
WAT-ISP79 AVR ISP(표준10핀) (케이스 미포함)은 http://kit128.com/goods/view?no=113 에서

[WAT-ISP29] USB AVR ISP 프로그램 케이블 (표준10핀)는 http://kit128.com/goods/view?no=29 에서 구매하실수 있습니다.

 


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준비

 

- 프로그램 설치: http://whiteat.com/260

(WinAVR, AVRStudio 가 설치되어 있어야 ATMEGA128에 프로그램을 할 수 있습니다.)

 

- 프로그램 라이팅 방법: 다운로드

(직접 작성한 프로그램을 ATMEGA128 에 라이팅 하는 방법입니다.)

 

- ATMEGA128 초급 키트 (http://kit128.com/goods/view.php?seq=57 )

 

 

 

 

 

 

LED 회전 ON/OFF

 

PORTE에 연결된 8개의 LED 가 ON/OFF 하면서 시계방향으로 회전하는 예제입니다.

이 예제는 EX_01_01과 동일합니다. (http://whiteat.com/57204 참조)

 

/*

EX_01_01.c

 

PORTE에연결된LED 순차적으로ON 하기

 

AVRStudio 4.18

2012-01-08

 

홈페이지: http://whiteat.com

MCU자료실: http://avr128.com

쇼핑몰: http://kit128.com

 

*/

 

#include <avr/io.h>

 

// 일정시간딜레이(약1초)

void Delay()

{

    register unsigned long i;

    for(i = 0; i < 300000; i++)

    {

        asm volatile(" PUSH R0 ");

        asm volatile(" POP R0 ");

        asm volatile(" PUSH R0 ");

        asm volatile(" POP R0 ");

        asm volatile(" PUSH R0 ");

        asm volatile(" POP R0 ");

        asm volatile(" PUSH R0 ");

        asm volatile(" POP R0 ");

        asm volatile(" PUSH R0 ");

        asm volatile(" POP R0 ");    

    }

}

 

int main()

{

    DDRE = 0xFF; // ALL OUTPUT

    PORTE = 0xFE;    // PORTE.0 LED ON

 

    while(1)

    {

        Delay();

 

        if(PORTE == 0x7F)    // 마지막LED 가ON 되었다면.

        {

            // 처음LED ON 되게

            PORTE = 0xFE;    // PORTE.0 LED ON

        }

        else                // 그렇지않다면

        {

            PORTE <<= 1;    // 한칸이동(PORTE = PORTE<<1; 와동일)

            PORTE |= 1;     // 마지막LED 는OFF (PORTE = PORTE | 0x01; 와동일)

        }

    }

}

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

LED 반복 ON/OFF

 

PORTA에 연결된 8개의 LED 를 교대로 ON/OFF 하는 예제입니다.

 

#include <avr/io.h>

 

// 일정시간딜레이(약초)

void Delay()

{

    register unsigned long i;

    for(i = 0; i < 300000; i++)

    {

        asm volatile(" PUSH R0 ");

        asm volatile(" POP R0 ");

        asm volatile(" PUSH R0 ");

        asm volatile(" POP R0 ");

        asm volatile(" PUSH R0 ");

        asm volatile(" POP R0 ");

        asm volatile(" PUSH R0 ");

        asm volatile(" POP R0 ");

        asm volatile(" PUSH R0 ");

     asm volatile(" POP R0 ");    

    }

}

 

int main()

{

    DDRA = 0xFF;

    PORTA = 0x55; // 0, 2, 4, 6 bit LED OFF

 

 

    while(1)

    {

        PORTA = 0x55; // 0, 2, 4, 6 bit LED OFF

         Delay();

 

        PORTA = 0xAA; // 1, 3, 5, 7 bit LED OFF

        Delay();

 

    }

}

 

 

 

 

 

 




 

ATMEGA128 로 LED 를 ON/OFF 하는 예제를 다루어 보았습니다.

 

감사합니다.

 

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Tool palette bar

 

  • select: 임의의 객체 선택
  • place part: 부품 추가하기
  • place wire: 부품간의 핀과 핀을 연결하기
  • place net alias: 배선과 버스에 임의의 이름 부여
  • place bus: 데이터선 연결되는 버스라인 추가
  • place junction: 배선과 배선의 교차점 연결하기
  • place bus entry: 버스와 일반 선 연결하기
  • place power: Power 신호 연결
  • place ground: ground 신호 연결
  • place hierarchical block: 계층구조에서 블록 설정
  • place [hierarchical] port: 계층구조에서 핀과 연결되어 사용되는 포트 설정
  • place [hierarchical] pin: 계층구조에서 블록에 핀 추가/설정
  • place off-page connector: 다른 스케메틱 간에 회로 연결 시에 사용
  • place no connect: 부품의 pin에 아무런 선을 연결하지 않을때 사용
  • place line: 회로와 관련이 없고 단순히 그림으로 처리되는 선을 그림
  • place polyline: 회로와 관련이 없고 단순히 그림으로 처리되는 다각형을 그림
  • place rectangle: 회로와 관련이 없고 단순히 그림으로 처리되는 직사각형을 그림
  • place ellipse: 회로와 관련이 없고 단순히 그림으로 처리되는 타원형을 그림
  • place arc: 회로와 관련이 없고 단순히 그림으로 처리되는 원을 그림
  • place text: 회로와 관련이 없고 단순히 텍스트로 처리되는 텍스트를 추가

 

 

  

 

 

select (단축키: 'ESC')

 

마우스로 임의의 부품이나 배선 또는 회로와 관련이 없는 설명(그림, 글씨)을 선택할 수 있습니다.

또한 다른 항목을 선택 후, 그것을 취소할 때도 사용됩니다.

 

 

 

 

 

place part (단축키: 'P')

부품을 추가할 때 사용

Place part 항목 선택 시에 부품을 찾을 수 있도록 [Place Part]창이 표시됩니다.







- 위의 [Part]항목에서 부품명을 직접 입력하여 검색할 수도 있고

- 아래의 [Part]항목에서 원하는 항목을 선택하는 방법도 있습니다.

부품검색 시에 Wild card로 검색이 가능합니다.

예를 들어,

74HC04 이나 74LS04 를 검색하려고 할 때는

"74??04" 로 검색하면 된다. <=74로 시작하고 가운데 2문자는 어떤 것인지 상관 없고, 마지막은 04로 끝나는 부품검색

74HC 시리즈를 모두 검색하려면,

"74HC*" <= 74HC로 시작하는 모든 부품

만약 라이브러리에 원하는 부품이 없을 경우 외부의 라이브러리를 추가할 수 있고, 직접 라이브러리를 만들 수도 있습니다.

 

 

 

 

부품 추가

새로운 라이브러리를 추가하려면 [Add Library] 버튼을 눌러 원하는 라이브러리를 추가하면 됩니다.

부품 라이브러리 추가방법은 다른 항목에서 자세히 설명하겠습니다.

라이브러리 경로 (default 값)

Orcad 10.3: C:\OrCAD\OrCAD_10.3\tools\capture\library

Orcad 9.2.3: C:\Cadence\Orcad_9.2.3\tools\capture

 

 

 

 

부품 속성

부품을 추가한 후에 부품의 속성을 변경할 수 있습니다.

부품 선택 후 마우스 오른쪽을 클릭 후 [Edit Properties]를 선택, 또는 단축키[Ctrl + E]로 부품 속성창을 띄울 수 있습니다.

 

 

 

 

부품 메뉴

부품 선택 후 마우스 오른쪽을 클릭하면 여러 가지 메뉴가 나타납니다.

Mirror Horizontally: 부품을 좌우 대칭 이동 [단축키: 'H']

Mirror Vertically: 부품을 상하 대칭 이동 [단축키: 'V']

Rotate: 부품을 반시계 방향으로 회전 [단축키: 'R']

Edit Property: 부품 속성 편집

Edit Part: 부품 라이브러리 편집

Descend Hierarchy: 스케메틱 계층에 관련된 내용

Ascend Hierarchy: 스케메틱 계층에 관련된 내용

Zoom In: 확대 [단축키: 'I']

Zoom Out: 축소 [단축키: 'O']

 

 

 

 

place wire (단축키: 'W')

부품 간의 핀과 핀을 연결할 때 사용

place line, place polyline, place rectangle, place ellipse, place arc, place text 과는 전혀 다름

wire가 제대로 핀에 연결 되지 않았을 경우에는 작은 사각형 박스로 표시가 나타납니다.
wire를 대각선으로 그리려면 Shift 키를 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼으로 그립니다.

 

 

 

 

place Net Alias (단축키: 'N')

wire 에 이름을 정해 줌

주로 도면상에 불필요한 wire를 줄이기 위해 사용합니다.

한 도면상에 서로 연결이 되어 있지 않더라도 wire 명이 같으면 wire 는 같은 wire입니다.

즉, 아래 그림에서 U1A의 /OE wire와 U2의 /OE 는 전기적으로 서로 연결되어 있는 것입니다.

 

 

 

place Bus (단축키: 'B')

데이터선 연결되는 버스라인 추가

bus는 데이터 라인을 묶어서 하나로 처리할때 사용한다. BUS 명은 net alias를 이용하여

bus 위에 표시하고 표현방법은 wire명[net 시작번호..net 끝번호] 와 같습니다.

예) DATA[0..7]

 

 

 

place Junction (단축키: 'J')

두 net가 가로 지를 때 그 2개의 net를 연결해 주는 역할을 합니다.

연결을 하려면 해당 위치에서 마우스로 클릭하면 되고,

연결을 해지하려면 다시 클릭해주면 됩니다.

 

 

 

 

place bus entry

버스와 일반 선 연결

 

 

 

 

place bus power

Power 신호 연결

 

 

 

 

place bus ground

ground 신호 연결

 

 

 

 

place hierarchical block

계층구조에서 블록 설정

 

 

 

 

place bus entry

버스와 일반 선 연결

 

 

 

 

place off-page connector

다른 시트의 net를 연결하는데 사용

일반 wire나 bus로는 다른 시트의 net를 연결할 수 없고 place off-page connector 를 사용해야 연결이 가능합니다.

아래 그림에서 PAGE1(가운데 창)의 /OE 와 PAGE2(오른쪽 창)의 /OE 는 서로 연결이 되어 있는 것입니다.

 

 

 

place no connect (단축키: 없음)

부품이나 net에 사용되며, INPUT 핀 중에 사용하지 않는 핀은 no connect를 꼭 해 줘야 합니다.

DRC 체크시에 [알수 없는 입력]에러의 원인이 됩니다.

junction 과 마찬가지로 마우스 클릭시 마다 상태가 바뀝니다.

 

 

 

 

그 외 것들

place line, place polyline, place rectangle, place ellipse, place arc, place text 은 회로도 작업에

보조적인 것들이며 사용방법이 간단합니다.

 

 

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실험 키트

 

WAT-AVR128 모듈 알아보기

WAT-IO&ADC 모듈 알아보기

 

 

 

 

 

 

 

ATMEGA128 모듈에 연결

 

WAT-AVR128 모듈의 PORTA는 LED, PORTB는 DIP SWITCH, PORTC는 FND SELECT, PORTE는 FND DATA, PORTE는 ADC 에 연결하여 PC 프로그램에서 제어 및 상태를 실시간으로 모니터링 하는 예제입니다.

 

 

 

WAT-AVR128 모듈

WAT-IO&ADC 모듈

PORTA

FND DATA

PORTB

 

PORTC

FND SELECT, ROTARY SWITCH

PORTD

DIP SWITCH

PORTE

LED

PORTF

ADC

 

 

ATEMGA128 펌웨어 코드

  /*

    USART0 로보드의상태PC로전송

    PC에서LED, BUZZER, FND 제어

    AVRStudio 4.18

*/

 

#include <avr/io.h>

#include "WAT128.h"

 

BYTE g_FNDData[4]={1,2,3,4};

BYTE g_BUZZER = 0;

BYTE g_LED = 0;

 

UINT16 g_adcCDS;    // CDS 값보관

UINT16 g_adcVR;    // 가변저항값보관

 

void OperDisplayFND()

{

    DisplayFND4(g_FNDData[0],g_FNDData[1],g_FNDData[2],g_FNDData[3]);

}

 

INT16 g_byteOperPCTXTimer = 0;

void OperPCTX()

{

    if(--g_byteOperPCTXTimer>0)

        return;

 

    PutChar0(0x02);                        // 0 시작신호

    PutChar0(PIND);                        // 1 DIP SWITCH

    PutChar0(GetRotaryInt());             // 2 ROTARY

    PutChar0(g_adcCDS>>8);                // 3 CDS 상위값

    PutChar0(g_adcCDS);                // 4 CDS 하위값

    PutChar0((g_adcVR)>>8 &0xFF); // 5 가변저항상위값

    PutChar0(g_adcVR&0xFF);                // 6 가변저항하위값

    PutChar0(0x03); // 7

    PutChar0(0xCC);                        // 8 체크섬

    PutChar0(0x03);                        // 9 끝신호

 

    g_byteOperPCTXTimer = 20;

 

}

 

// 가변저항, CDS 값을ADC로읽기

void OperReadADC()

{

    INT16 uiTemp; // 임시변수

 

    g_adcCDS = 0;

    // 노이즈를생각해서값을번읽어평균을낸다.

 

    for(uiTemp = 0; uiTemp<16;uiTemp++)

    {

        ADMUX=0x40 | 0x00;

        ADCSRA = 0xD7;

        while((ADCSRA & 0x10) != 0X10);

        g_adcCDS += ADCL + (ADCH*256);

    }

 

    g_adcCDS>>=4;

 

    g_adcVR = 0;

    // 노이즈를생각해서값을번읽어평균을낸다.

 

    for(uiTemp = 0; uiTemp<16;uiTemp++)

    {

        ADMUX=0x40 | 0x01;

        ADCSRA = 0xD7;

        while((ADCSRA & 0x10) != 0X10);

        g_adcVR += ADCL + (ADCH*256);

    }

 

    g_adcVR>>=4;

}

 

int main()

{

 

    BUZZER_INIT; // BUZZER 초기화

    OpenSCI0(115200);    // USART 0 열기 

    InitFND4(); // FND 초기화 

    InitADC();    // ADC 초기화

 

    DisplayFND4(3,4,5,6);

    InitRotary();

    

    DDRD = 0x00; // 딥스위치를입력으로설정

    DDRE = 0xFE; // LED

 

 

    while(1)

    {

        BUZZER_OFF;

        OperDisplayFND();

        OperReadADC();

        

        OperPCTX();

 

        if(0x02 ==GetByte0())

        {

            UINT16 uiData = 0;

            uiData = GetByte0(); //1

            uiData<<=8;

            uiData += GetByte0(); //2

 

            //buzzer

            g_BUZZER = GetByte0();

 

                

            g_LED =    GetByte0(); //4

            GetByte0(); //5

            GetByte0(); //6

            GetByte0(); //7

            if(0xCC == GetByte0() && 0x03 == GetByte0() )

            {

                if( g_BUZZER)

                {

                    BUZZER_ON;

                    DelayMS(2);

                }

 

                // PC에서받은LED 값을출력

                PORTE =~((g_LED)&0xFC);

 

                // FND 표시

                g_FNDData[0]=((uiData/1000)%10);

                g_FNDData[1]=((uiData/100)%10);

                g_FNDData[2]=((uiData/10)%10);

                g_FNDData[3]=(uiData%10);

            }

        }    

    }

} 

 

윈도우 코드(통신 처리 부분)

try

{

        // 이번에 수신된 데이터 m_byteArray(QUEUE) 에 넣기

        for( int i=1; i<=nRcvSize; i++ )

        {

            m_byteArray.Add(m_CommPort.m_byRcvBuf[i]);

        }

        

        // 시작 신호 체크

        while(m_byteArray.GetSize()>0)

        {

            if(m_byteArray.GetAt(0) != 0x02)

            {

                m_byteArray.RemoveAt(0);

                continue;

            }

            else

            {

                break;

            }

        }

        

        CString strData;

        CString strTemp;

        if(m_byteArray.GetSize()>=10)

        {

            if(m_byteArray.GetAt(0) == 0x02 && m_byteArray.GetAt(9) == 0x03)

            {

                // DIP SWITCH 체크

                byteTemp = m_byteArray.GetAt(1);

                

                UpdateData(TRUE);

                m_bDIP8 = ((byteTemp & 0x80)!=0x80);

                m_bDIP7 = ((byteTemp & 0x40)!=0x40);

                m_bDIP6 = ((byteTemp & 0x20)!=0x20);

                m_bDIP5 = ((byteTemp & 0x10)!=0x10);

                m_bDIP4 = ((byteTemp & 0x08)!=0x08);

                m_bDIP3 = ((byteTemp & 0x04)!=0x04);

                m_bDIP2 = ((byteTemp & 0x02)!=0x02);

                m_bDIP1 = ((byteTemp & 0x01)!=0x01);

                

                // 로터리 스위치 값 읽기

                m_strRotary.Format("%d",m_byteArray.GetAt(2));

                

                // CDS 값 읽기

                uiTemp = m_byteArray.GetAt(3);

                uiTemp <<=8;

                uiTemp += m_byteArray.GetAt(4);

                m_prgCDS.SetPos(1023 - uiTemp);

                

                // 가변저항 값 읽기

                uiTemp = m_byteArray.GetAt(5);

                uiTemp <<=8;

                uiTemp += m_byteArray.GetAt(6);

                m_prgVR.SetPos(1023 - uiTemp);

                

                // 화면 갱신

                UpdateData(FALSE);                

            }

            

            // 마지막에 처리한 데이터 보기

            for(int i=0;i<10;i++)

            {

                strTemp.Format( "%02X ", m_byteArray.GetAt(i) );

                strData+=strTemp+ " ";

            }

            strData+= "\n";

            

            m_byteArray.RemoveAt(0,10);            

        }        

        

        m_ReceiveData = strData;        

        UpdateData(FALSE);

        

}

catch (CException* )

{

        

}

 

 

윈도우 프로그램에서 FND에 5634, LED 모두 OFF 값을 전송하며 ATMEGA128 보드에서 딥 스위치4번 OFF, CDS값 최대, 가변저항 값 최소, 로터리 스위치 값 3을 전송되면 아래와 같이 됩니다.

< WAT-IO&ADC에 연결한 윈도우 프로그램 >

윈도우 프로그램에서 FND에 5667, LED 3,5,7번 ON 값을 전송하며 ATMEGA128 보드에서 딥 스위치1,3,5,7,번 ON, CDS값 최대, 가변저항 값 최대, 로터리 스위치 값 9을 전송되면 아래와 같이 됩니다.


 

 

다운로드



매뉴얼: pdf.gif WAT-IO_ADC매뉴얼.pdf

펌웨어EX_09_03.zip

윈도우 프로그램(MFC 6.0):실행파일.EXE

윈도우 프로그램(C# 2008): 실행파일.EXE
(
실행파일의 소스코드는 제품과 함께 제공됩니다.)

 


출처: http://whiteat.com/60193


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다운로드

매뉴얼: WAT-IO_ADC매뉴얼.pdf  

펌웨어 소스코드: EX_09_03.zip

   

 

 

 

 

제품 소개

   

WAT-IO&ADC 모듈은 AVR, Cortex-M3, PIC 등의 MCU와 10P Flat 케이블을 연결하여 Input/Output을 실험할 수 있는 모듈입니다. FND, LED, BUZZER 을 제어할 수 있으며 가변저항, CDS(빛의 밝기), 딥 스위치, 로터리 스위치의 값을 읽을 수 있는 제품입니다.

 

 

특징

 

항목

내용

FND

4 digit

LED

8 port

BUZZER

1 port (5V)

가변저항

5K

CDS

CDS

딥 스위치

8 channel

로터리 스위치

10R

크기

85 mm x 85 mm

인터페이스

Digital Input/Output

 

 

구조

    

   

 

 

외형

 

 

 

 

 

 

 

 

회로도

 

 

 

외부 인터페이스

 

 

커넥터

 

 

 

 

번호

핀명

설명

1

D0

DATA (bit 0)

2

D1

DATA (bit 1)

3

D2

DATA (bit 2)

4

D3

DATA (bit 3)

5

D4

DATA (bit 4)

6

D5

DATA (bit 5)

7

D6

DATA (bit 6)

8

D7

DATA (bit 7)

9

VCC

전원 ( DC 5V)

10

GND

그라운드

< FND DATA >

 

번호

핀명

설명

1

RO0

로터리 스위치 핀 0

2

RO1

로터리 스위치 핀 1

3

RO2

로터리 스위치 핀 2

4

RO3

로터리 스위치 핀 3

5

FND0

FND 0 선택 핀

6

FND1

FND 1 선택 핀

7

FND2

FND 2 선택 핀

8

FND3

FND 3 선택 핀

9

VCC

전원 ( DC 5V)

10

GND

그라운드

< FND SELECT, ROTARY SWITCH >

 

번호

핀명

설명

1

LED0

LED 0 제어 핀

2

LED1

LED 1 제어 핀

3

LED2

LED 2 제어 핀

4

LED3

LED 3 제어 핀

5

LED4

LED 4 제어 핀

6

LED5

LED 5 제어 핀

7

LED6

LED 6 제어 핀

8

LED7

LED 7 제어 핀

9

VCC

전원 ( DC 5V)

10

GND

그라운드

< LED >

 

 

 

번호

핀명

설명

1

AVCC

ADC 컨버터용 전압

2

AREF

ADC 컨버터용 기준 전압

3

CDS

CDS 센서 연결 핀

4

VR

가변저항 연결 핀

5

   

6

   

7

   

8

BUZ

부저 연결 핀

9

VCC

전원 ( DC 5V)

10

GND

그라운드

< ADC >

 

번호

핀명

설명

1

DIP0

딥스위치 1번 핀

2

DIP1

딥스위치 2번 핀

3

DIP2

딥스위치 3번 핀

4

DIP3

딥스위치 4번 핀

5

DIP4

딥스위치 5번 핀

6

DIP5

딥스위치 6번 핀

7

DIP6

딥스위치 7번 핀

8

DIP7

딥스위치 8번 핀

9

VCC

전원 ( DC 5V)

10

GND

그라운드

< DIP SWITCH >

 

 

ATMEGA128 모듈에 연결

 

WAT-AVR128 모듈의 PORTA는 LED, PORTB는 DIP SWITCH, PORTC는 FND SELECT, PORTE는 FND DATA, PORTE는 ADC 에 연결하여 PC 프로그램에서 제어 및 상태를 실시간으로 모니터링 하는 예제입니다.

 

 

 

WAT-AVR128 모듈

WAT-IO&ADC 모듈

PORTA

FND DATA

PORTB

 

PORTC

FND SELECT, ROTARY SWITCH

PORTD

DIP SWITCH

PORTE

LED

PORTF

ADC

 

 

ATEMGA128 펌웨어 코드

  /*

    EX_09_03.c

 

    USART0 로보드의상태PC로전송

    PC에서LED, BUZZER, FND 제어

    AVRStudio 4.18

*/

 

#include <avr/io.h>

#include "WAT128.h"

 

BYTE g_FNDData[4]={1,2,3,4};

BYTE g_BUZZER = 0;

BYTE g_LED = 0;

 

UINT16 g_adcCDS;    // CDS 값보관

UINT16 g_adcVR;    // 가변저항값보관

 

void OperDisplayFND()

{

    DisplayFND4(g_FNDData[0],g_FNDData[1],g_FNDData[2],g_FNDData[3]);

}

 

INT16 g_byteOperPCTXTimer = 0;

void OperPCTX()

{

    if(--g_byteOperPCTXTimer>0)

        return;

 

    PutChar0(0x02);                        // 0 시작신호

    PutChar0(PIND);                        // 1 DIP SWITCH

    PutChar0(GetRotaryInt());             // 2 ROTARY

    PutChar0(g_adcCDS>>8);                // 3 CDS 상위값

    PutChar0(g_adcCDS);                // 4 CDS 하위값

    PutChar0((g_adcVR)>>8 &0xFF); // 5 가변저항상위값

    PutChar0(g_adcVR&0xFF);                // 6 가변저항하위값

    PutChar0(0x03); // 7

    PutChar0(0xCC);                        // 8 체크섬

    PutChar0(0x03);                        // 9 끝신호

 

    g_byteOperPCTXTimer = 20;

 

}

 

// 가변저항, CDS 값을ADC로읽기

void OperReadADC()

{

    INT16 uiTemp; // 임시변수

 

    g_adcCDS = 0;

    // 노이즈를생각해서값을번읽어평균을낸다.

 

    for(uiTemp = 0; uiTemp<16;uiTemp++)

    {

        ADMUX=0x40 | 0x00;

        ADCSRA = 0xD7;

        while((ADCSRA & 0x10) != 0X10);

        g_adcCDS += ADCL + (ADCH*256);

    }

 

    g_adcCDS>>=4;

 

    g_adcVR = 0;

    // 노이즈를생각해서값을번읽어평균을낸다.

 

    for(uiTemp = 0; uiTemp<16;uiTemp++)

    {

        ADMUX=0x40 | 0x01;

        ADCSRA = 0xD7;

        while((ADCSRA & 0x10) != 0X10);

        g_adcVR += ADCL + (ADCH*256);

    }

 

    g_adcVR>>=4;

}

 

int main()

{

 

    BUZZER_INIT; // BUZZER 초기화

    OpenSCI0(115200);    // USART 0 열기

 

    InitFND4(); // FND 초기화

 

    InitADC();    // ADC 초기화

 

    DisplayFND4(3,4,5,6);

    InitRotary();

    

    DDRD = 0x00; // 딥스위치를입력으로설정

    DDRE = 0xFE; // LED

 

 

    while(1)

    {

        BUZZER_OFF;

        OperDisplayFND();

        OperReadADC();

        

        OperPCTX();

 

        if(0x02 ==GetByte0())

        {

            UINT16 uiData = 0;

            uiData = GetByte0(); //1

            uiData<<=8;

            uiData += GetByte0(); //2

 

            //buzzer

            g_BUZZER = GetByte0();

 

                

            g_LED =    GetByte0(); //4

            GetByte0(); //5

            GetByte0(); //6

            GetByte0(); //7

            if(0xCC == GetByte0() && 0x03 == GetByte0() )

            {

                if( g_BUZZER)

                {

                    BUZZER_ON;

                    DelayMS(2);

                }

 

                // PC에서받은LED 값을출력

                PORTE =~((g_LED)&0xFC);

 

                // FND 표시

                g_FNDData[0]=((uiData/1000)%10);

                g_FNDData[1]=((uiData/100)%10);

                g_FNDData[2]=((uiData/10)%10);

                g_FNDData[3]=(uiData%10);

            }

        }    

    }

} 

 

윈도우 코드(통신 처리 부분)

private void tmrRxData_Tick(object sender, EventArgs e)

{

btnRxSignal.BackColor = Color.White;

 

 

if (null == m_serialPort) return;

if (!m_serialPort.IsOpen) return;

 

int iRecSize = m_serialPort.BytesToRead; // 수신된 데이터 갯수

 

 

// AVR에서 10바이트식 보내는데 10바이트 이상이 들어 왔는지 체크

if (iRecSize >= 10)

{

byte[] buff = new byte[iRecSize]; // 임시 변수

 

// 시리얼 포트에서 데이터를 가져오자.

m_serialPort.Read(buff, 0, iRecSize);

 

// 맨앞의 값이 0x02 인지 체크

if (buff[0] !=0x02 )

{

for(int i=0;i<iRecSize-1;i++)

{

buff[i] = buff[i+1];

}

}

 

 

if (buff[0] == 0x02 && buff[8] == 0xCC && buff[9] == 0x03)

{

this.txbRotaryValue.Text = buff[2].ToString();

 

this.btnDIP1.BackColor = ((buff[1] & 0x01) == 0x01) ? Color.White : Color.Green;

this.btnDIP2.BackColor = ((buff[1] & 0x02) == 0x02) ? Color.White : Color.Green;

this.btnDIP3.BackColor = ((buff[1] & 0x04) == 0x04) ? Color.White : Color.Green;

this.btnDIP4.BackColor = ((buff[1] & 0x08) == 0x08) ? Color.White : Color.Green;

this.btnDIP5.BackColor = ((buff[1] & 0x10) == 0x10) ? Color.White : Color.Green;

this.btnDIP6.BackColor = ((buff[1] & 0x20) == 0x20) ? Color.White : Color.Green;

this.btnDIP7.BackColor = ((buff[1] & 0x40) == 0x40) ? Color.White : Color.Green;

this.btnDIP8.BackColor = ((buff[1] & 0x80) == 0x80) ? Color.White : Color.Green;

 

 

this.trbCDS.Value = (Convert.ToInt32(buff[3]) << 8) + (Convert.ToInt32(buff[4]) << 0);

this.trbCDS.BackColor = Color.FromArgb((1024-this.trbCDS.Value) / 4, (1024-this.trbCDS.Value) / 4, (1024-this.trbCDS.Value) / 4);

this.trbVR.Value = (Convert.ToInt32(buff[5]) << 8) + (Convert.ToInt32(buff[6]) << 0);

 

 

 

btnRxSignal.BackColor = Color.Green;

}

}

 

// AVR 모드로 명령 전송

this.SendToBoard();

 

}

 

 

윈도우 프로그램에서 FND에 5634, LED 모두 OFF 값을 전송하며 ATMEGA128 보드에서 딥 스위치4번 OFF, CDS값 최대, 가변저항 값 최소, 로터리 스위치 값 3을 전송되면 아래와 같이 됩니다.

< WAT-IO&ADC에 연결한 윈도우 프로그램 >

윈도우 프로그램에서 FND에 5667, LED 3,5,7번 ON 값을 전송하며 ATMEGA128 보드에서 딥 스위치1,3,5,7,번 ON, CDS값 최대, 가변저항 값 최대, 로터리 스위치 값 9을 전송되면 아래와 같이 됩니다.


원문: http://whiteat.com/57035


 

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ATMEGA8A-AU

데이터시트 2012. 3. 7. 17:44

 

ATMEGA8A-AU

 

 

DATA SHEET:
  atmega8a_doc8159.pdf

 

 

 

 

 

 

Features

 

• High-performance, Low-power Atmel®AVR® 8-bit Microcontroller

• Advanced RISC Architecture

– 130 Powerful Instructions – Most Single-clock Cycle Execution

– 32 x 8 General Purpose Working Registers

– Fully Static Operation

– Up to 16 MIPS Throughput at 16MHz

– On-chip 2-cycle Multiplier

• High Endurance Non-volatile Memory segments

– 8KBytes of In-System Self-programmable Flash program memory

– 512Bytes EEPROM

– 1KByte Internal SRAM

– Write/Erase Cycles: 10,000 Flash/100,000 EEPROM

– Data retention: 20 years at 85°C/100 years at 25°C

– Optional Boot Code Section with Independent Lock Bits

• In-System Programming by On-chip Boot Program

• True Read-While-Write Operation

– Programming Lock for Software Security

• Peripheral Features

– Two 8-bit Timer/Counters with Separate Prescaler, one Compare Mode

– One 16-bit Timer/Counter with Separate Prescaler, Compare Mode, and Capture

Mode

– Real Time Counter with Separate Oscillator

– Three PWM Channels

– 8-channel ADC in TQFP and QFN/MLF package

• Eight Channels 10-bit Accuracy

– 6-channel ADC in PDIP package

• Six Channels 10-bit Accuracy

– Byte-oriented Two-wire Serial Interface

– Programmable Serial USART

– Master/Slave SPI Serial Interface

– Programmable Watchdog Timer with Separate On-chip Oscillator

– On-chip Analog Comparator

• Special Microcontroller Features

– Power-on Reset and Programmable Brown-out Detection

– Internal Calibrated RC Oscillator

– External and Internal Interrupt Sources

– Five Sleep Modes: Idle, ADC Noise Reduction, Power-save, Power-down, and

Standby

• I/O and Packages

– 23 Programmable I/O Lines

– 28-lead PDIP, 32-lead TQFP, and 32-pad QFN/MLF

• Operating Voltages

– 2.7 - 5.5V

• Speed Grades

– 0 - 16MHz

• Power Consumption at 4Mhz, 3V, 25C

– Active: 3.6mA

– Idle Mode: 1.0mA

– Power-down Mode: 0.5μA

 

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16x2 라인의 캐릭터 LCD 를 제어해 보겠습니다.

 

 

< ATMEGA128 과 캐릭터 LCD 연결 회로도 일부 >

 

 

 

 

 

 

 

LCD 의 데이터 선은 ATMEGA128의 PORTB 에 연결하고, 컨트롤 선은 PORTC를 사용합니다.

VR1의 5K 가변 저항은 캐릭터 LCD의 백라이트 밝기를 조절할 수 있습니다.

 

 

캐릭터 LCD 우측 그림처럼 출력하는 예제입니다.

abcdefghijklmnop

0123456789ABCDEF

 

 

 

 

 

 

 

 

원문은 http://whiteat.com 에 있습니다.

 

 

 

 

주요 코드

 

main.c 일부

/*

    EX_02_01.c

 

    필요한보드

    1. WAT-AVR128 (모듈)

    2. WAT-AVR128 EXT (확장보드)

    3. WAT-CLCD (캐릭터그래픽LCD)

 

    Character LCD에영문/숫자출력

    AVRStudio 4.18

    2011-10-04

 

    홈페이지: http://whiteat.com

    MCU자료실: http://avr128.com

    쇼핑몰: http://kit128.com

 

*/

 

#include <avr/io.h>

#include "WAT128.h"

 

int main()

{

 

    CLCD_Init();        // LCD 초기화

 

    CLCD_PutChar('a');

    CLCD_PutString(1,0,"bcdefghijklmnop");

    CLCD_PutString(0,1,"0123456789ABCDEF");

 

    while(1)

    {

    }

}

 

 

 

 

 

 

 

전체 소스 ( AVRStudio용)

EX_02_01.ZIP

 

 

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WAT-CLCD 매뉴얼:  WAT-CLCD.pdf    


 

제품 소개

 

WAT-CLCD 모듈은 16 x 2 배열 캐릭터 LCD 를 장착한 모듈로 AVR, ARM7, PIC, 8051 등의 MCU 와 10P Flat 케이블을 연결하여 영문, 한글, 도형, 그림 등을 출력할 수 있는 제품입니다

 

 

 

 

 

 

항목

내용

출력 문자수

16 x 2

보드 크기

85 mm x 85 mm

백라이트 밝기

가변저항으로 조절 가능

인터페이스

Digital Input/Output

푸쉬 스위치

5EA 제공

 

 

 

    

 

외형

 

 

 

 

 

 

회로도

 

 

 

 

 

 

외부 인터페이스

 

 



 

 

 

번호

핀명

설명

1

D0

DATA (bit 0)

2

D1

DATA (bit 1)

3

D2

DATA (bit 2)

4

D3

DATA (bit 3)

5

D4

DATA (bit 4)

6

D5

DATA (bit 5)

7

D6

DATA (bit 6)

8

D7

DATA (bit 7)

9

VCC

전원 ( DC 5V)

10

GND

그라운드

< DATA PORT >

 

 

 

번호

핀명

설명

1

/CS1

스위치1

2

/CS2

Data/Instruction

3

/RST

스위치2

4

RW

GLCD Read/Write

5

RS

스위치3

6

E

Enable

7

SW2

스위치4

8

SW1

스위치5

9

VCC

전원 ( DC 5V)

10

GND

그라운드

< CONTROL PORT >

 

 

 

 

원문은 http://whiteat.com/53668 에 있습니다.

 


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WAT-AVR128 모듈과 WAT-GLCD 모듈을 연결하여
128x64 배열의 Graphics LCD (모델명: GS-GB1286433YFYJ-C/R )를 제어해 보겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

LCD 의 데이터 선은 ATMEGA128의 PORTB 에 연결하고, 컨트롤 선은 PORTC를 사용합니다.

VR1의 5K 가변 저항은 Graphics LCD의 백라이트 밝기를 조절할 수 있습니다.

 

 

그래픽 LCD 에 우측 그림처럼 출력하고 3번째 줄부터는 영문'E'를 계속 출력하는 예제입니다. 이때 현재 위치에 커서를 표시해야 합니다.

화이트앳

WhiteAT.com

 

 

 

 

 

 

 

 

원문은 http://avr128.com 에 있습니다.

 

 

 

 

주요 코드

 

main.c 일부

/*

    

필요한보드

    1. WAT-AVR128 (모듈)

    2. WAT-AVR128 EXT (확장보드)

    3. WAT-GLCD (모노그래픽LCD)

 

기능

    그래픽LCD 에커서있는영문을표시한다.

 

 

    http://whiteat.com -> 업체홈페이지

    http://avr128.com -> ATMEGA128 자료실

 

    

    최종수정일: 2011-10-30

 

*/

 

 

#include <avr/io.h>

#include "WAT128.h"

 

 

int main()

{

 

    GLCD_Init();

    GLCD_ShowCursor(1);    // 커서를보이게하자

 

    GLCD_String(0,0," 화이트앳 ");

    GLCD_String(1,0," WhiteAT.com ");

 

    while(1)

    {

        // 약200ms 마다'E' 출력

        GLCD_English('E',0);

        DelayMS(200);

    }

}

 

 

 

 

 

 

 

다운로드 ( AVRStudio용)

매뉴얼: WAT-GLCD.pdf

펌웨어: EX_02_03.zip


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PORTA의 0 ~ 7 포트에 LED 8개가 연결되어 있고 LED에 불이 들어오게 하려면 해당되는 포트에 '0'을 출력하면 됩니다. PORTE 에 연결된 딥스위치 ON/OFF로 LED 를 제어할 수 있습니다. 딥스위치 1번을 ON 하면 D0가 ON, 딥스위치 1번을 OFF 하면 D0가 OFF 되고, 나머지 딥스위치 2 ~ 7번와 LED도 마찬가지로 ON/OFF 하는 예제입니다.

 

 

DIP SWITCH 1번 ON

●○○○○○○○

DIP SWITCH 1,2번 ON

●●○○○○○○

DIP SWITCH 5번 ON

○○○○●○○○

DIP SWITCH 모두 ON

●●●●●●●●

PORTA 에 LED, PORTE에는 딥스위치가 연결되며, 실험에 사용할 회로와 WAT보드의 연결 방법은 아래와 같습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

원문은 http://avr128.com 에 있습니다.

 

 

 

 

주요 코드

 

main.c 일부

/*

    EX_01_02.c

 

    PORTA의0 ~ 7 포트에LED 8개가연결되어있고

    LED에불이들어오게하려면해당되는포트에

    ''을출력하면됩니다.

    PORTE 에연결된딥스위치ON/OFF로LED 를제어할수있습니다.

    딥스위치1번을ON 하면D0가ON,

    딥스위치1번을OFF 하면D0가OFF 되고,

    나머지딥스위치2 ~ 7번와LED도

    마찬가지로ON/OFF 하는예제입니다.

 

         

 

    AVRStudio 4.18

    2011-08-25

 

    최신코드와다른예제는홈페이지에있습니다.

    http://avr128.com

    http://kit128.com

 

*/

 

#include <avr/io.h>

 

 

int main()

{

    DDRA = 0xFF;     // PORTA ALL OUTPUT

    PORTA = 0xFF;    // ALL LED ON

 

    DDRE = 0x00;    // INPUT for DIP SWITCH

 

    while(1)

    {

        PORTA = PINE; // 딥스위치값PORTA 로바로출력

    }

}

 

 

 

 

 

 

 

전체 소스 ( AVRStudio용)

 

 

 

 

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